Gymnasium Kreuztal · Mathematik & Informatik
Unterrichtsmaterialien
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68 Materialien gefunden
- LernprogrammComputer im Alltag! · Entdecken Untersuche vier Alltagsgeräte und erkläre, welche Aufgaben ihre Computer übernehmen. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- ArbeitsblattComputer im Alltag! · Arbeitsblatt Ein Entdeckerheft mit Steckbriefen und Aufgaben auf zwei Seiten. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- ArbeitsblattComputer im Alltag! · Abschlusszettel Halte fest, welche Aufgabe ein Computer übernimmt und welche Daten er verarbeitet. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- ArbeitsblattInformatik AB01 Bearbeite die Aufgaben und halte deine Ergebnisse fest. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- ArbeitsblattInformatik AB02 Bearbeite die Aufgaben und halte deine Ergebnisse fest. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- LernprogrammBechtels Rechner · Wo ist die Präsentation? Im Datei-Chaos suchen, Störendes markieren, Regeln finden, aufräumen und den Pfad im Ordnerbaum angeben. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- LernprogrammTastatur & Maus – Spielauswahl Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- LernprogrammMaus-Labyrinth · Raumstation Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- LernprogrammWort-Asteroiden · Tastaturtraining Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 5
- LernprogrammInternetführerschein · Lernmodule des Internet-ABC Alle Lernmodule in unserer Reihenfolge, dazu der Surfschein. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 6
- LernprogrammPaketwege erkunden Untersucht Leitungsstörungen, Routerausfälle und alternative Wege im Netz. Öffnen Zum Thema in Informatik · Klasse 6
- PräsentationEigene Apps · Präsentation Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Zum Thema in Informatik · Klasse 6
- ArbeitsblattKursauftakt und Diagnose Zum Start in den Informatikkurs. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- HilfenWerkzeugkasten Stifte und Mäuse Die wichtigsten Werkzeuge zum Nachschlagen. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- ArbeitsblattOrientierung in BlueJ Projekt, Klasse und Objekt kennenlernen. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- HilfenDer Buntstift Befehle und Beispiele als Nachschlagewerk. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- ArbeitsblattDorfprojekt · Arbeitsblätter Fünf Arbeitsblätter: vom ersten Rechteck zum eigenen Dorf. Öffnen Zum Kapitel „Die Stadt zeichnen“
- HilfenDorfprojekt · Hilfekarten Gestufte Hilfen zu Positionen, Formen und Zeichenbefehlen. Öffnen Zum Kapitel „Die Stadt zeichnen“
- ProjektdateienDorfprojekt · BlueJ-Startprojekt Entpacken, in BlueJ öffnen und mit Blatt 1 beginnen. Herunterladen Zum Kapitel „Die Stadt zeichnen“
- ArbeitsblattFormen für unsere Stadt · Arbeitsblatt Rechtecke, Kreise und Linien untersuchen und ein eigenes Stadtbauteil entwerfen. Öffnen Zum Kapitel „Formen untersuchen“
- HilfenFormen für unsere Stadt · Hilfekarten Gestufte Hilfen zum Zeichnen der Grundformen. Öffnen Zum Kapitel „Formen untersuchen“
- LernprogrammDie Sonne bewegen Radieren, verschieben und zeichnen mit dem Buntstift untersuchen. Öffnen Zum Kapitel „Die Sonne bewegen“
- ArbeitsblattDie Sonne bewegt sich · Arbeitsblatt Zwei Seiten mit Bildfolge, Ablaufplan und kurzen Aufgaben zur Sonnenbewegung. Öffnen Zum Kapitel „Die Sonne bewegen“
- HilfenDie Sonne bewegt sich · Hilfekarten Bildhilfen zu Stiftlage und Radiermodus sowie Tipps zur Schleife. Öffnen Zum Kapitel „Die Sonne bewegen“
- ProjektdateienDie Sonne bewegt sich · Codebausteine SuM-Befehle und ein Arbeitsbereich für die eigene Bewegungsschleife. Herunterladen Zum Kapitel „Die Sonne bewegen“
- LernprogrammStadtmotiv und Sonne · interaktive Übungen Ein Motiv zeichnen, zwei Stifte gemeinsam bewegen und Spuren untersuchen. Öffnen Zum Kapitel „Ein eigenes Stadtmotiv“
- ArbeitsblattStadtmotiv und Sonne · Arbeitsblatt Acht Seiten mit Skizzen: ein eigenes Motiv zeichnen und mit der Sonne bewegen. Öffnen Zum Kapitel „Ein eigenes Stadtmotiv“
- HilfenStadtmotiv und Sonne · Hilfekarten Gestufte Hilfen mit Skizzen zu Bezugspunkt, Bewegung und gemeinsamer Schleife. Öffnen Zum Kapitel „Ein eigenes Stadtmotiv“
- ProjektdateienStadtmotiv und Sonne · Codebausteine Arbeitsbereiche für direkte Stiftbewegung mit den SuM-Befehlen. Herunterladen Zum Kapitel „Ein eigenes Stadtmotiv“
- ArbeitsblattMein Projektlogbuch · Druckvorlage Stundenziel, Stand und Rückblick für die Arbeit zu zweit. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- LernprogrammDie Stadt reagiert · Übung Mausdruck, if-Bedingung und Hausbereich mit einer sichtbaren Reaktion untersuchen. Öffnen Zum Kapitel „Die Stadt reagiert“
- ArbeitsblattDie Stadt reagiert · Arbeitsblatt Zwei visuelle Seiten: eine Bedingung ergänzen und einen eigenen Effekt entwickeln. Öffnen Zum Kapitel „Die Stadt reagiert“
- HilfenDie Stadt reagiert · Hilfekarten Gestufte Hinweise zu if, eigenen Reaktionen und den vier Hausgrenzen. Öffnen Zum Kapitel „Die Stadt reagiert“
- ProjektdateienDie Stadt reagiert · Codegerüst Vorbereiteter Rahmen und Einbauhinweise für die eigene BlueJ-Stadt. Herunterladen Zum Kapitel „Die Stadt reagiert“
- ArbeitsblattProjektstart und Werkzeuge BlueJ und SuM auffrischen, das Dartprojekt öffnen und das eigene Design planen. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- ArbeitsblattMeine Dartscheibe Eine eigene Scheibe aus Kreisen, Farben und Zeichenbefehlen gestalten. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- ArbeitsblattMein Dartpfeil Einen eigenen Dartpfeil planen und mit dem Buntstift zeichnen. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- QuellcodeDartspiel · Quellcode Die Java-Vorlage kopieren oder als Textdatei herunterladen. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- PräsentationLineare und binäre Suche Beide Suchverfahren gegenübergestellt, mit Laufzeitvergleich. Herunterladen Zum Thema in Informatik · EF
- LernprogrammMein Projektlogbuch öffnen Arbeitsphasen planen und den eigenen Fortschritt festhalten. Öffnen Zum Thema in Informatik · EF
- PräsentationTicTacToe · Spielbaum Einstieg in Bäume über den Spielbaum von TicTacToe. Herunterladen Zum Thema in Informatik · Q1
- PräsentationBinäre Bäume · Morsecode Stunde 2 der Reihe: Bäume durchlaufen am Morsealphabet. Herunterladen Zum Thema in Informatik · Q1
- ArbeitsblattArbeitsblatt Kerzenduell Bearbeite die Aufgaben und halte deine Ergebnisse fest. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- LernprogrammWann friert's? · Vom y-Wert zur Stelle Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- PräsentationKerzenduell · Präsentation Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- LernprogrammSeilrutsche: Gerade durch zwei Punkte Forschungsheft fürs iPad: Steigung und y-Achsenabschnitt aus zwei Punkten bestimmen. Arbeit zu zweit, Tipps zum Aufklappen. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- LernprogrammDas Solar-Duell · Vom y-Wert zur Stelle Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- LernprogrammDas Solar-Duell: Ab wann nicht mehr im Minus? Balkonkraftwerk oder Dachanlage – wann sind die Kosten ausgeglichen? Eigener Weg im Heft, Begründung mit Satzbausteinen, gestufte Tipps und Heftfoto. Zu zweit. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- LernprogrammViral – nur rückwärts · Nullstellen Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Zum Thema in Mathematik · Klasse 8
- PräsentationEinstieg Verschiebungen Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Weitere Themen
- LernprogrammQuizwerkstatt – Quizze bauen und spielen Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Weitere Themen
- PräsentationUE01 Hin und zurueck ist nicht dasselbe Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Grundlagen
- PräsentationUE02 Level 2 Wie hoch kommt sie Design Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Grundlagen
- PräsentationWiederholung Funktionen 2026 10 08 ohne loesungen Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Grundlagen
- PräsentationWiederholung Funktionen 2026 10 08 Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Grundlagen
- PräsentationUE04 Lineare Funktionen Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Lineare und quadratische Funktionen
- PräsentationUE05 Dieselbe Parabel Kompakt Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Funktionen / Lineare und quadratische Funktionen
- LernprogrammWellenläufer · Mathe EF Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Funktionen / Trigonometrische Funktionen
- LernprogrammFunktions-Quest EF · Buchtraining Öffne die Lernumgebung und probiere die Aufgaben aus. Öffnen Funktionen / Klausurtraining, Rückblick und Probeklausur
- PräsentationHyperbeln auf Partnersuche Helle Version Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Weitere Themen
- PräsentationSeilrutsche Stunde Folien zum Nachvollziehen und Wiederholen des Unterrichts. Herunterladen Weitere Themen
- PräsentationEbenen · offener Einstieg Einstiegsstunde zur Ebenengleichung, bewusst ohne vorgegebenen Lösungsweg. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationKoordinatenform · Wiederholung I Wiederholungsfolien zur Koordinatenform der Ebene. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationKoordinatenform · Wiederholung II Zweiter Durchgang mit weiteren Beispielen und Aufgaben. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationOrthogonalität · Worked Examples Durchgerechnete Musterbeispiele zum Skalarprodukt. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationWinkel · Worked Examples Durchgerechnete Beispiele zur Winkelberechnung im Raum. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationZwei aus drei: identische Geraden Wann beschreiben verschiedene Gleichungen dieselbe Gerade? Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
- PräsentationVom Sonnenlicht zur Gleichung Outputorientierte Stunde zum Solarmodul, Endfassung. Herunterladen Zum Thema in Mathematik · Q1
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Fächer und Kurse anzeigenInformatik
4 JahrgängeKlasse 5
Computer entdecken, Dateien ordnen und erste digitale Werkzeuge kennenlernen.
Klasse 6
Sicher im Internet arbeiten und die Wege von Daten untersuchen.
EF
Mit BlueJ programmieren, eigene Projekte gestalten und Verfahren untersuchen.
Q1
Datenstrukturen und Bäume untersuchen und anwenden.